Saltar al contenido principal
Table of Contents
Print

Throwable Flashbangs

Throwable flashbangs temporarily create several effects at once, including:

  • Projectile processing.
  • Chunk loading during flight and detonation.
  • RGB scene lighting.
  • Vanilla fallback lighting.
  • Particle and sound effects.
  • Player screen-flash calculations.

Each projectile may keep its current and projected chunks loaded while travelling, and the impact area remains loaded during the fuse and scene pulse.

Using a few flashbangs normally should not be problematic, but launching large numbers simultaneously can create a noticeable temporary performance impact.

Avoid using throwable flashbangs as a continuously spammed effect on production servers.

Deja una respuesta

MrDino Dev Cave
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.